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随着社交媒体的兴起,社会开始进入赛博(Cyber)时代,“网红打卡”成为赛博时代人们新的娱乐消遣。“打卡”一词,其本意是上下班的刷卡考勤、学习的报到,网络社会为其赋予新的内涵和价值,发展出“网红打卡”:美食、旅游景点,甚至一座城市都可以成为“网红打卡点”,极大地促进了消费。“网红打卡”俨然已是赛博时代的文化新风尚。
赛博时代“网红打卡”现实与虚拟的循环
“赛博”一词最早由威廉·吉布森“蔓生都市三部曲”的《神经漫游者》所提出,人进入虚拟空间活动、娱乐甚至生活,最后沉迷赛博虚拟空间,甚至选择在赛博空间永生。“赛博”除了有网络空间的意思,还有现实与虚拟共存、相互作用的隐喻。赛博时代的“网红打卡”完全体现了这些特点:通过网络认识和认可“网红打卡”地点或物品,个人亲临现场、亲身体验,最后拍照或者视频发布,是传统的审美体验与网络发布的结合,是人与网络虚拟空间的深度融合。
首先,“网红打卡”在网络形成和传播。由于社交媒体的广泛应用,人们在现实生活中的行为决策越来越多地参考网络虚拟社群。例如,人们出行更倾向于搜寻线上“笔记”,接收他人的出行感悟,参照他人的出行攻略。网络上较知名的人,如明星、大V账号,将其去过或经常去的地方分享到公共网络,形成“网红打卡地”并进行传播。很多旅游景点新奇、独特的人文特征,通过网络为人熟知,进而成为“网红打卡点”,如近几年以“摔碗酒”闻名的西安永兴坊,以此为卖点吸引了无数游客。
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